Freitag, 28. Februar 2014

Hilfe Bäume!

















http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3I0PgAj-E9I



Folge 28

Hilfe für Juan beim Baumtest

Bei einem Baumexperten fällt uns sofort der Gärtner ein, also geht es zu Percy dieser kann uns nur indirekt weiterhelfen.
Es gibt einen Gelehrten der im verlassenen Kloster wohnt, der uns tatsächlich weiterhelfen könnte. Javier haben wir bereits beim Ritual schon einmal getroffen, bevor wir uns mit Ihm unterhalten schauen wir uns im Kloster um.
Einen Wasserdichten Hut können wir mitgehen lassen, dann geht es raus auf den Turm wo wir ein Seil mitnehmen und einmal durch das Fernroh schauen.
Mit dem Blick durchs Fernrohr erfahren wir das Javiers Mrs. Brown nachstellt, als wir Ihn damit konfrontieren ist er sehr Hilfsbereit.
Nun folgt ein Gespräch mit Javier, welches sehr informativ ist, wir erfahren wie die Haifischrennen verboten wurden und der Juan der Adoptivsohn von Javier ist.
Anhand von einigen Schnitzerrein und der Bibel die vor Ort rum liegt erraten wir die Kombination für den Safe der ganz in der nähe ist.
Auch wenn wir nun im Besitz der Kombination sind, dürfen wir den Tresor nicht öffnen, denn Javiers lässt uns nicht.
Daher geht es wieder Raus zurück zur goldenen Lichtung, ob Juan den Test nun endlich besteht erfahrt Ihr aber erst in der nächsten Folge.

Mittwoch, 26. Februar 2014

[Site]wärts zum Ziel






















http://www.youtube.com/watch?v=78m5Ag5UCII&feature=player_embedded



Folge 75

von Site zu Site

Für uns untypisch stellen wir uns einer Wache im offenen Kampf, gehen auch ohne Probleme als Sieger hervor und schon haben wir die nächsten zwei Wachen am Hals.
Diese erledigen wir aus der Ferne mit dem Bogen, die Kamera in unsere nähe bekommt einen Feuerpfeil zu spüren und die Wache die den Krach bemerkt hat wird ebenfalls von uns mit dem Schwert niedergemacht.
Kurz vor Sektor sieben stürmen erneut Wachen auf uns zu, doch Bogen sei dank sieht dieser bald aus wie ein Igel und der Rest der Bande wird durch unsere Minen niedergemacht.
Nach diesem Gemetzel haben wir kaum noch Ressourcen, also Pfeile und Minen, aber dafür ist Sektor Sieben frei geräumt und gelootet.
Dann geht es weiter zu Sektor zwei, im Tunnel zwischen dem dritten und zweiten Sektor können wir einen Blick auf Cavador erhaschen, aber mehr auch nicht.
Im zweiten Sektor setzen wir ungewollt unsere Prügelparade fort.
Knapp dem Tod entkommen heilen wir uns und schauen uns weiter nach Cavador um, auch hier kein erfolg daher geht es weiter zur die.
Hier wimmelt es ebenfalls von Wachen, sogar schwere Geschütze in form von Robotern sind hier umtriebig…wie wir diese loswerden, das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Montag, 24. Februar 2014

Vorsicht vor schlechten Witzen















http://www.youtube.com/watch?v=yZtUHMzLHQ4&feature=player_embedded



Folge 74

schlechte Witze werden sofort bestraft

Eine Kombination aus Feuerball und Bogen schafft uns drei Orks aus dem Weg, sowie ein Gardist der ins Kreuzfeuer geraten ist.
Ein wenig weiter ins Orkgebiet hinein und abermals werden wir zwei weitere Orks mit derselben Taktik los.
Nachdem das Areal ein wenig gesäubert wurde sammeln wir die Kräuter der Gegend ein und bedienen uns an der herrenlosen Truhe der Wachen.
Als nächstes gilt es per „Hit and Run“ die Orkhunde zu dezimieren.
Das gelingt uns sehr gut, nur geht uns langsam das Mana aus, daher geht es ab ins Alte Lager und wir verhökern unseren Loot.
Im Austausch für den alten Kram den wir aufgesammelt haben nehmen wir einige Tränke mit.
Gut gerüstet geht es erstmal ins Bett, eine Runde Matratzenhorchdienst ist angesagt und dann geht es frisch ans Werk…direkt in den nächsten Absturz rein gerannt.
Wie der Folgentitel es schon sagt schlechte Witze werden per sofort bestraft, daher erst einmal eine Aufnahmepause… Reingehauen und bis zum nächsten Mal.

Freitag, 21. Februar 2014

einmal Mut zeigen!

















http://www.youtube.com/watch?v=1tFVT9QC1WA&feature=player_embedded



Folge 27

Juan zeigt Mut

Da wir an Horst und seinem Klon nicht vorbei kommen, geht es zurück zu Angelo.
Von diesem erfahren wir wo Carmen ist, sie ist im Park und total fertig da ihre einzige Hoffnung auf Glück durch den Kauf von Ihrem Kleid zu nichte gemacht wurde.
Nachdem Carmen von Sunny, Miguels Brief erhalten hat, beruhigt sich diese ein wenig und Sunny verändert sich zum besseren.
Sie möchte nun Carmen zur Hochzeit verhelfen, daher machen wir uns auf den Weg zum Bajari-Dorf um diese zu Organisieren.
Beim Häuptling erfahren wir das nur Gefangene ins Lager dürfen, daher arbeiten wir andere Punkte auf unsere Hochzeitsliste zuerst ab.
Juan ist für die Trauungen zuständig, von Ihm erhalten wir eine Ehe-Urkunde und bevor wir zu Dulce sowie Senior Guzman aufbrechen können platzt Morgaine und Diablo in die Szenerie.
Juan wird zur Baumprobe herausgefordert weil er seinen Mut bewiesen hat und Morgaine vor Diablo verteidigt hat.
Die Probe sieht vor das Derjenige gewinnt der mit bloßen Hände mehr Bäume ausreißen kann als sein Konkurrent.
Diablo schafft zwei ausgewachsene Palmen, Juan nicht eine.
Um Juan aus der Patsche zu helfen müssen wir den Häuptling überzeugen dass die kleinen Bäume in der Gegend richtige Bäume sind.
Wie wir das genau anstellen…erfahrt Ihr dann in der nächsten Folge.

Mittwoch, 19. Februar 2014

auf Spurensuche ohne Scooby Doo






















http://www.youtube.com/watch?v=ThgjNC3symI&feature=player_embedded



Folge 74

auf Cavadors Spur

Eine Mischung aus Tretminen und Nahkampf räumt den Weg zu Sektor sechs Frei, leider finden wir nur etwas Ausrüstung und nicht Bruder Cavador.
Weiter geht es durch die engen Gänge zum Sektor eins, vor dem Eingang zu diesem bekommt eine Wache unseren Bogen zu spüren und wir Wagen uns durch den dunklen Gang dichter an unser Ziel.
Nachdem wir gehörig eins aufs Maul bekommen haben, entschließen wir uns den Kampf mit den Mechanisten vorerst aus dem Weg zu gehen.
Auch hier ist Cavador nicht zu finden, daher geht es weiter zu Sektor Sieben, unterwegs laufen uns noch einige Wachen über den Weg, wie wir diese loswerden erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Montag, 17. Februar 2014

Von Orks gejagd und von Wachen verprügelt















http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Pr3ReHQosbE



Folge 73

Spass mit Orks und Wachen

Nachdem die Steuerung wieder stimmt, versuchen wir unser Glück erneut mit einer Feuerball und Bogen Kombination.
Langsam lichten sich die Reihen, doch ein großer Haufen von Orkhunden liegt noch von vor uns. Diese sind nur mit „Hit and Run-Taktik“ zu erledigen, etwas Zeit fressend aber lohnenswert. Bevor wir uns dem Haufen Orks widmen, probieren wir uns noch an kleineren Gruppen von Orks.
Zwei von drei Orks sind kein Problem nur mit dem dritten haben wir unsere liebe Not, der folgt uns bis ins Alte Lager und anstatt uns zu helfen werden wir von der Torwache verprügelt. Wie wir die Orks samt Haustieren loswerden, das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Freitag, 14. Februar 2014

Freitag ist Badetag

















http://www.youtube.com/watch?v=hp5vvWi09l8&feature=player_embedded



Folge 26

ein wohlverdientes Bad

Etwas Gesuche, und etwas Offscreen Arbeit später haben wir des Rätsels Lösung, wir nehmen die Stoffrolle verbinden diese mit dem Bambus und Bingo das Rohrsystem ist heil.
Da alles wieder ganz ist können wir nun Wasser einlassen und Sunny kann nun endlich Ihr langersehntes Bad nehmen.
Sunny fühlt sich wieder Fit, dann können wir ab in die Stadt und das Kleid abholen.
Olivia will das Kleid abends zu unserer neuen Adresse liefern, beim verlassen vom Geschäft entdecken wir Angelo mit dem wir kurz die aktuelle Situation besprechen.
Direkt nach dem Gespräch mit Angelo gibt es eine Standpauke von Senior Guzman, da Sunny das Kleid seiner zukünftigen Schwiegertochter gekauft hat.
Trotz allem Ärger ist Sunny, Enrico wichtiger als Carmen, daher geht es durch den Dschungel zur Mine. In die Mine kommen wir nicht rein, alles was bleibt ist eine Unterhaltung mit den Torwachen.
Ob und wenn ja wie wir in die Mine gelangen erfahrt Ihr dann in der nächsten Folge.

Mittwoch, 12. Februar 2014

mal sehen was wir ausgraben






















https://www.youtube.com/watch?v=b3R4qzdfIhk&feature=player_embedded



Folge 73

auf zur Ausgrabungsstätte

Die ominöse Kammer ist nur ein Lagerraum den wir plündern und uns dann weiter im Basislager umschauen.
Neben dem üblichen Loot finden wir noch zwei Zettel die uns zu Cavador führen soll, bevor wir uns auf dem Weg zu diesem machen, laufen wir wie üblich noch zehnmal im Kreis.
Endlich haben wir den eigentlichen Eingang gefunden und schon stehen uns zwei Mechanisten im Weg, die wir mit der Hilfe einer Gasmine ohne Probleme beseitigen.
Da alles in Sektoren unterteilt und sehr schön ausgeschildert ist, wandern wir zuerst zum Sektor zwei und auch gleich den nächsten zwei Wachen in die Arme.
In Sektor zwei erwartet uns eine Kamera, daher geht es weiter zum nächsten Sektor.
Beim Vorbeiwandern an Sektor fünf nehmen wir noch eine Wache mit und erreichen dann nach einigen Metern unser Ziel, den Sektor sechs.
Eine große Schar an Wachen und ein Roboter erwartet uns hier, daher packen wir die schweren Geschütze aus.
Wie die Wachen auf die Tretminen reagieren…das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Montag, 10. Februar 2014

Aoe vor noch ein Tor















http://www.youtube.com/watch?v=Fb3NkU9DcXA&feature=player_embedded



Folge 72

Orkhundjagd mit Aoe´s

Nach einmal Laden und erneutem looten von einer günstigeren Position aus bekommen wir doch noch was wir uns so hart erarbeitet haben.
Nun schauen wir uns mal die Gegend an welche der Troll bewacht hat, finden allerdings nur ein verschlossenes Tor.
Per Express geht es dann ins Alte Lager um neue Talente zu erlernen, leider fehlen uns fünf Lernpunkte. Daher folgt ein kurzer Cut und wir machen direkt mit der nächste Aufnahme weiter wo wir uns dann in das Orkgebiet begeben, wo wir mit unserem Feuersturm-Zauber um uns werfen.
Dieser ist zwar Stark, reicht jedoch nicht aus um die Masse an Orkhunden auf einmal zu erledigen. Wir legen uns daher einen Plan mit etwas mehr taktischem Inhalt zu recht…wie dieser genau ausgeht, das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Freitag, 7. Februar 2014

mal sehen ob sich das "Rentiert"

















http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rc116bza8zA



Folge 25

bis zum [Renten]alter

Nach mehreren Versuchen bleibt uns nichts weiter übrig als das Minigame zu überspringen den die Steuerung in Kombination mit der Geschwindigkeit des Vogels macht es unmöglich auf normale art und weise zu gewinnen.
Um das Bambusrohr zu befestigen fehlt uns noch eine Halterung, diese bekommen wir am Haus. Eine Stange die das Fenster offen hielt, hält nun das Stück Bambus bei der Pumpe.
Es fehlt noch ein weiteres Stück Rohrersatz, auf der Suche danach rächen wir uns an der Möwe und betreten kurz darauf  das Haus.
Im inneren vom Haus erscheint Juan, dieser fragt wie Sunny das Haus gefällt, leider ist diese besseres gewöhnt, also macht sie ihn einen Kopf kürzer und scheucht in dann Raus.
Sunny möchte gern Baden, alles was noch fehlt ist ein Feuer, sowie eine heile Leitung.
Das Feuer ist in null Komma nix entfacht, nur das Rohr stellt immer noch ein Problem da…wie wir dieses reparieren, das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Mittwoch, 5. Februar 2014

Steuermann wir haben ein Problem






















https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2wWECwEqBfo



Folge 72

leichte Probleme mit der Steuerung

Nach einer längeren Aufnahmepause geht es in der verlorenen Stadt weiter, aus einer kleinen Kammer schleichen wir uns raus und erledigen die erste Wache.
Nun wird es etwas technisch denn die Steuerung spinnt, daher wird kurz die selbige angepasst bevor es dann weiter geht.
In der Haupthalle sind sechs kleine Kammern die wir nach und nach plündern, dann geht es auf die oberen Ränge der Halle wo wir ohne große Mühen zwei weitere Wachen erledigen.
Zu unserem erstaunen werden wir mit Ausrüstung nur so beschmissen, also können wir uns auf viel ärger gefasst machen.
Gut gerüstet schauen wir uns weiter um, wir entdecken von einem Balkon aus eine wichtig aussehende Kammer und einen Wachroboter, wie es mit diesem weitergeht und was es mit der Kammer auf sich hat das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Montag, 3. Februar 2014

Trolling Stones XD















https://www.youtube.com/watch?v=V6tnywBe2yI&feature=player_embedded



Folge 71

Voll [Ge]Troll[t]

Die letzten zwei Räuber sind schnell erledigt und mehr als den üblichen Plunder finden wir hier nicht, daher machen wir uns wieder auf den Weg um zu Leveln und unser Up einzusacken.
Übermütig versuchen wir erneut den Troll klein zu kriegen, nach längerem „Hit and Run“ und dank der Hilfe eines Klippingbugs geht der Troll tatsächlich hops.
2000 Exp. und ein Level-Up reicher haben wir schon das nächste Problem, denn der Troll liegt so ungünstig das dass looten schwer fällt.
Wie wir das ganze lösen erfahrt Ihr in der nächsten Folge.