Montag, 25. August 2014

Angriffffff















https://www.youtube.com/watch?v=tC0X54EKEeM&list=UU0c0JScglahaZb-yaYsPllw



Folge 100

Der Gegenschlag

Wir bekommen 1000 Exp. für unseren Bericht und gleich die nächste Aufgabe, wir sollen den unterirdischen Tempel der Orks betreten um eine Lösung für die Zerstörung der Barriere zu finden. Doch zuvor müssen wir zu den Wassermagiern wo uns Riordian bereits erwartet.
Gorn hat uns Riordian geschickt um unsere Hilfe bei der Befreiung der Mine zu erbitten.
Noch kurz die Recourcen aufgestockt und ab geht es zu Gorn.
Kurz erklärt worum es geht, wir stimmen dem Plan zu und bämmm die nächste Nebenquest.
Bevor es los geht besuchen wir noch den Söldner Wolf dieser möchte nämlich das wir Ihm Crawler-Platten aus der Mine mitbringen.
Zusammen mit Gorn geht es dann zur Mine und in der nächsten Aufnahme schauen wir uns diese mal von Innen ein.

Mittwoch, 20. August 2014

kurz vor Schluss noch mal aufregen






















https://www.youtube.com/watch?v=52it5ZvIzqk



Folge 100

Der letzte Aufreger [Ende & Credits]

Nach mehr als einem Versuch und einem erneutem Spießroutenlauf erreichen wir den Fahrstuhl. Der Sender ist aktiviert, nun fehlt nur noch der Rückweg und dieser ist genauso beschwerlich wie der Hinweg.
Doch wir haben diesmal mehr Glück als gedacht.
Einige Schritte zurück und über den großen Flur geht es in einen Bereich der mehr nach Schlachtbank als Fertigungsstrecke aussieht.
Über Förderbänder und an Kreissägen geht es vorbei, hin zu dem letzten Lift und dem letzten Sender. Nun fehlt nur noch der Rückweg, der sich auch weitaus schwieriger gestaltet als geplant. Erneut quälen wir uns durch diese Todesstraße und erreichen irgendwie ein ruhigeren Bereich. Der restliche Weg ist nun ganz einfach, wir begeben uns zum Ausgang und erleben wie Karras von seinen eigenen Geschöpfen vernichtet wird.
Nun folgen nur noch die Credits und somit ist Thief II durchgespielt...vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Projekt.


Montag, 18. August 2014

hat einer die Uhrzeit..?
















https://www.youtube.com/watch?v=CPf3wS1OKtE&list=UU0c0JScglahaZb-yaYsPllw



Folge 99

Ur-Shak der Orkschamane

Von Xardas Turm aus folgen wir dem Pfad von dem Ursprünglich gekommen sind und erklimmen dann auf halber Strecke den Berg zu unser rechten.
Auf der Spitze des Berges befindet sich eine alte Ruine in der wir den Schamanen antreffen sollen. Etwas gekraxle später...ereichen wird die Ruine, wo sich der Schamane mit seinen ehemaligen Brüdern zofft.
Wir helfen so gut wir können und nachdem der Schamane alleine ist können wir uns kurz mit Ihm unterhalten.
Wir erfahren tatsächlich den Rest der Geschichte und darüber hinaus sagt uns unser neuer Freund wo wir ein "Ulu-Mulu" ein Zeichen des Respekts erhalten.
Mit diesem können wir ungehindert in die Orkstadt.
Zunächst geht es zu Xardas um Bericht zu erstatten, was dieser zu unserem Fortschritt sagt... das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.

Mittwoch, 13. August 2014

das ist das Ende oder?






















https://www.youtube.com/watch?v=sUvb53lILJE



Folge 99

kurz vor Tod

Wir können uns grade so in einen Nachbarraum flüchten, der uns via Lift direkt zum nächsten Sender bringt. Nun fehlen noch zwei Sender.
Kurz vor Tod hechten wir durch die Gänge bis wir einen weiteren Fertigungsbereich erreichen. Hier lassen wir dann unser Leben und beginnen vom letzten Speicherpunkt erneut.
Diesmal mit mehr Leben und Erfolg schaffen wir es zu einer Erzförderanlage, wo wir mit etwas Glück vier Wachen beseitigen.
vom Regen in die Traufe den wir ereichen erneut ein gut bewachtes Gebiet.
Um eine hohe Mauer zu überwinden müssen wir mit Schwung von einer Presse abspringen.
Wie genau wissen wir  selber nicht doch wir schaffen es über die Mauer und stehen vor dem nächsten Hindernis, wie wir an diesem vorbei kommen... das erfahrt Ihr in der nächsten Folge.    

Montag, 11. August 2014

sind wir seiner würdig?















https://www.youtube.com/watch?v=hoWtasfuUCM&list=UU0c0JScglahaZb-yaYsPllw



Folge 98

sich würdig erweisen

Wir schleichen uns an einer Herde Razors vorbei uns betreten einen schmalen Pfad der durch eine kleine Schlucht führt.
Am ende von diesem Pfad befindet sich Xardas Turm, doch bevor wir diesen erreichen müssen wir an drei Golems vorbei.
Der erste ist aus Stein, den wir mit einem Hammer klein kriegen und Nummer zwei ist ein Eisgolem, den wir einfach mit einem Feuerzauber schmelzen.
Der letzte ist ein Feuergolem, den wir mit einem Eiszauber abkühlen.
Nun können wir den Turm betreten, im inneren ist ein Dämon der uns für würdig anerkennt, da wir die drei Golems erledigt haben.
Ganz oben im Turm treffen wir auf Xardas selbst, dem wir unsere Situation erklären, damit wir aber die erhoffte Hilfe bekommen müssen wir eine weitere Prüfung bestehen.
Wir sollen uns Hilfe von einem verstoßenem Orkschamanen holen.
Was dieser uns zu sagen hat das erfahrt Ihr dann in der nächsten Aufnahme.






Mittwoch, 6. August 2014

Glaubst du oder nicht??






















https://www.youtube.com/watch?v=8HGXOZY2wnM



Folge 98

eine Glaubensfrage

Gerade so und ziemlich vermöbelt erreichen wir den Lift der uns zu einem Sender bringt den wir umprogrammieren und uns dann auf den Rückweg machen.
Dies gestaltet sich genauso Schwierig wie der Hinweg, mit mehr Glück als erwartet schaffen wir es aus dem Areal raus.
Nun fehlen noch drei Sender und der nächste ist auch recht nah, zurück durch die Kapelle und dann den Flur entlang bis wir eine Fertigungshalle erreichen.
Hier können wir ein wenig unsere Vorräte auffrischen das war aber auch schon alles.
Wir schauen uns weiter oben um indem wir auf einer Brüstung rumturnen.
Unter uns sind sehr viele Roboter, uns gehen langsam die Ressourcen aus und die Ratlosigkeit verfolgt uns abermals.
Schneller als uns lieb ist stehen wir unter Beschuss... wie wir uns aus dieser Situation befreien erfahrt Ihr dann in der nächsten Folge.

Montag, 4. August 2014

ein Besuch in Eheren....















https://www.youtube.com/watch?v=jmMB4uQ2s0k&list=UU0c0JScglahaZb-yaYsPllw



Folge 97

Besuch bei Onkel Xardas

Vom Neuen Lager geht es raus in die Wildnis in Richtung Altes Lager, hier geht es rechts an diesem entlang.
Als wir Diego sehen geht es erneut rechts den Berg hinauf wo uns Paco ans Leder will, doch dieser zieht den kürzeren.
Nachdem wir die kleine Unterführung hinter uns gelassen haben warten einige Orks und deren Hunde die unsere Exp.-Leiste füllen.
In der ferne erblicken wir Xardas Turm, bevor wir uns in diese Richtung aufmachen nehmen wir noch ein wenig Exp. mit in der form einiger Gardisten vom Alten Lager die uns sowieso auf der Abschussliste haben.
Ein kleiner Turm dient uns als Aussichtsplattform und dann geht es endlich in Richtung Turm.
Was uns auf dem Weg dorthin noch alles begegnet erfahrt Ihr in der nächsten Folge.