Donnerstag, 27. Dezember 2012


In luftige Höhe...




http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5cPPOrO1KUE



Folge 17

Der Lufttempel

Zunächst kloppen wir uns mal wieder mit den üblichen Verdächtigen, da unsere Energie eh kurz vor dem Aus war, lässt ein vorzeitiges Ableben nicht lange auf sich warten.
Also neue Runde neues Glück, in der Geisterwelt, zu allem Überfluss befinden wir uns wieder im Feuertempel, also wechseln wir erneut in die Materielle Ebene, drüben angekommen laufen wir wieder zu den Säulen, sammeln eine „Tk Rune“ ein und beenden das was wir angefangen haben.
Von den Säulen aus, folgen wir dem Pfad zur rechten, begeben uns auf das angrenzende Plateau, wo uns erneut einige Gegner nerven, nachdem wir diese beseitigt haben, nehmen wir die Bronzescheibe an uns, mit diesem Relikt können wir ein Tor öffnen um weiter zu kommen. An dieser stelle kommen wir ohne Luftreaver nicht weiter, also kehren wir erst einmal zu den Säulen zurück.
Direkt hinter den Säulen befindet sich ein Tor, dieses öffnen wir mit der Bronzescheibe, dann geht es immer der Nase nach, bis wir die Ruinen erreichen.
Auch hier kommen wir um einen Kampf nicht herum, nach dem die Gegner am Boden erledigt sind, stoßen wir die übrigen von der Erhöhung, mit dem Vorteil dass diese gleichzeitig Platt sind. Wir kraxeln die Ruinen hinauf, ein wenig bergab finden wir uns in einem kleinen Tal mit Ausblick auf die Zitadelle der Vampire wieder.
Nur ein kurzer Stopp um die Aussicht zu genießen, einige Meter zurück den Hügel wieder hinauf , von hier aus mit einem beherztem Sprung auf den kleinen Vorsprung.
Wir befinden uns vor dem Tor zum Lufttempel, also hinein in die gute Stube.
Im Inneren, wechsele ich kurz zum Pausenbildschirm, dann Tabe ich einmal aus dem Spiel um zu schauen wie voll die Festplatte ist, ganz nebenbei hoffe ich das dass Spiel nicht abstürzt. Leider tritt genau das ein, außerdem ist die Festplatte auch ziemlich voll, also zwei gute Gründe für eine Aufnahmepause.
Wir sehen/hören uns in der nächsten Aufnahme.

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