Heute gehts um die "Wurst"...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0kwnKAgEeo0
Folge 24
Auf zum Speisesaal
Die neue Aufnahme startet in der großen Halle des Anwesens,
von hier aus geht es die Treppe hinauf und durch einen Korridor zum
Brunnenraum.
Hier geht es auf den Balkon des Raumes, und durch die erste
Tür rechts.
Der Korridor der sich dahinter verbirgt führt uns abwärts in
die Katakomben des Anwesens.
Am ende angekommen wechseln wir in die Geisterebene, hier geht
es noch ein wenig tiefer von wo aus wir durch ein Gitter in den naheliegenden
Raum kommen.
Dort heißt es dann wieder Marke Bergziege die Wand nach
oben.
Ein Stockwerk höher wechseln wir wieder in die Materielle
ebene und folgen dem weg.
Schließlich erreichen wir einen der beiden Türme des
Anwesens und erklimmen diesen.
Im obersten Stock angekommen zerschlagen wir ein Fenster was
uns den Weg nach draußen auf den Sims ermöglicht.
Durch das wechseln in die Geisterwelt und einer gut getimten
Flugeinlage erreichen wir den gegenüber liegenden Sims.
Hier begeben wir uns in den zweiten Turm, in diesem folgen
wir dem Flur bis wir den Speisesaal erreichen.
Mit Hilfe des Schattenreavers aktivieren wir sechs Symbole
um ein Artefakt zu erhalten.
Was wir mit diesem machen erfahrt Ihr in der nächsten Folge.
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