Von Wachen und Failversuchen...
Folge 10
Wie man Wachen [nicht] ausschaltet
Hallo willkommen zurück, nach einigen „Failversuchen“ folgt
gleich der nächste, denn das ist nicht der erste Aufnahmeversuch.
Einmal hab ich den Ton zersenst, dann noch die komplette
Aufnahme und jetzt reff ich nicht mal die Wache. Also laden und siehe da beim
zweiten versuch Treffer.
In einem kleinen Büro nutzen wir vier Hebel und öffnen somit
die Lagertore.
Lager Nr. 3 ist leider leer, Lager Nr. 4 dagegen bietet
reichlich Beute, Gold, Kunstschätze und davon nicht wenige.
Lager Nr. 3 & 4 abgeharkt also geht es mit dem Lift nach
unten, wie der Zufall es will, läuft uns eine Wache in die Arme, die wir
betäuben und uns nebenbei einen Schlüssel beschert.
Der Kollege von unserem Freund lässt nicht lange auf sich
warten, dieser ist der Nächte der K.O. geht. Nachdem die beiden Wachen im
Schatten versteckt sind, öffnen wir ein Par Türen um uns weg zu ersparen.
Hinter einer dieser Türen finden wir eine Wache die wir nach
drei versuchen dann doch seines Weges ziehen lassen.
Lager Nr. 1 & 2 leider auch wieder leer, also versuchen
wir einen Bogenschützen aus zu nocken der sich vor der Lagerhalle befindet,
leider sieht er uns.
Wir laden, denn das ist die perfekte Gelegenheit einmal das
Kameraauge vorzuführen.
Dank Kameraauge geht auch der Bogenschütz K.O. und wie es
mit diesem weitergeht, das seht Ihr in der nächsten Folge.
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